特定的家具确实可以实现脱离地面、悬浮在空中的视觉效果,但这并非游戏设计的常规飞行功能,而是基于场景搭建和道具回收机制实现的特殊技巧。实际上,当用于支撑的中间结构被移除后,游戏系统仍会保留家具初始放置时的高度坐标,从而使其呈现出飘浮状态。根据可靠的游戏信息,通常只有占用面积大于13的家具才能稳定地实现悬空效果。

实现家具悬浮的基本操作流程,需要预先准备几样关键道具:从商城的简约生活组合中购买圆石板和简约紫藤花架,以及任意可用的地板砖。操作时,首先在家园的开放区域放置一块圆石板作为基底,然后在圆石板上铺一层地板砖。需要将紫藤花架严密地放置在地板边缘,其垂下的部分必须与下方的圆石板精确对齐,系统即会在此处形成一个临时的可放置点。可将目标家具放置于紫藤花架上,确认放置稳固后,依次撤除紫藤花架、地板和圆石板,家具便会成功悬空。

若想构建更为复杂的空中景观,例如实现家具的两层或多层悬浮,其原理在于对支撑结构的重复叠加。在成功完成第一层家具的悬空后,或直接在第一层的紫藤花架支撑点上,可以尝试再次放置新的圆石板和地板,并以此为基础叠加第二层紫藤花架和目标家具,最后同样撤除所有支撑物。这个过程要求每一层的支撑点都必须准确对位,有时需要切换至网格模式进行手动精确定位,以确保结构稳定,避免因错位而导致操作失败。
成功悬浮后的家具仍然可以在小范围内进行移动,只要其底部至少有一格与最初悬空时所处的坐标格子重合,就能继续保持悬浮状态。这类操作也存在一些限制与注意事项:面积过小的1×1家具可能会在移除支撑物时遇到不便,特殊造型的家具可能需要调整支撑结构的摆放方式。网络延迟有时可能影响操作的即时性,导致悬浮失败,重新进入家园或装修模式通常可以解决这类临时性问题。

它并非游戏漏洞,而是玩家对现有建筑与放置机制的创造性利用。这为家园的个性化装饰提供了更多可能性,允许玩家打造出空中花园等独特景观。需要了解的是,这种技巧依赖于游戏引擎的特定判定逻辑,其稳定性会因游戏版本更新而存在变动的可能,因此在进行大规模或复杂的空中布局前进行小范围测试是稳妥的做法。







