将领的等级划分是一个基于品质和成长潜力的核心体系。将领的品质从低到高依次划分为军士、裨将、偏将、良将和名将,这五个层级分别对应着一星到五星。品质的高低直接决定了将领属性的成长上限,星级越高的将领,其基础属性和成长潜力通常越为出色,是构建强大队伍的基础。

除了品质划分,每个将领都有一个具体的等级上限,当前版本中武将的最高等级为50级。提升等级是强化将领最直接的途径,每提升一级,将领的六维基础属性(武力、智力、统率、速度、政治、魅力)都会获得增长,从而直接影响其兵刃输出、谋略伤害、防御能力等战斗表现。等级优势还会带来额外的等级压制效果,使高等级武将对低等级敌人造成更多伤害。
将领的升级经验需求并非线性增长,在不同阶段存在差异。在游戏的特定赛季中,从6级提升至35级所需的经验值可能比基础值更高,这增加了前期培养的难度;而当武将等级超过36级后,经验需求会回归常规曲线。这种设置平衡游戏节奏,确保玩家在开荒期和后期有不同的养成体验。当武将达到50级的满级状态后,将无法再通过战斗获取经验。

提升将领等级的主要途径多样,占领更高级的资源地是基础且有效的方式,其中占领五级地被认为是性价比最高的选择。另一种高效方法是带级,即由高等级且战力强劲的武将担任主将,带领低等级武将共同挑战高级土地或贼寇,这样可以在控制战损的同时,让低级武将获得大量经验,实现快速成长。
游戏内还设有专门的养成设施来辅助升级,当君王殿达到7级后,可以解锁演武场。在演武场中进行练兵,需要消耗武将体力和铜币,经过一定时间后即可直接获得大量经验值,演武场建筑本身的等级越高,提供的经验收益也越丰厚,这是后期培养新武将或补强队伍等级的重要手段。

玩家需要根据将领的星级潜力规划长期培养方向,并通过扫荡、带级、讨伐、练兵等多种方式合理分配资源与体力,才能高效地提升核心队伍的实力,从而在征战沙场时占据优势。






