三国志战略版中的盾兵怕哪些伤害
三国志战略版盾兵主要惧怕灼烧持续谋略伤害、无视防御真实伤害、骑兵克制兵刃爆发三类伤害,常规盾兵依靠高额统率获得兵刃减伤,但缺少谋略抗性,藤甲盾更是对灼烧存在巨额增伤惩罚,叠加当锋摧决这类破除被动减伤的战法后,各类防御增益会直接失效,多重伤害叠加会快速打空盾兵兵力,区分普通盾兵与藤甲盾的伤害弱点,才能合理搭配战法规避对战劣势。

灼烧类谋略持续伤害是所有盾兵的通用短板,藤甲盾受克制程度最为严重,藤甲兵种战法仅降低兵刃伤害,一旦挂上灼烧状态,每回合结算高额额外兵力损耗,多重灼烧叠加后两回合就能击溃满红盾兵队伍,陆逊、周瑜、徐庶携带的火烧连营、熯天炽地、机略纵横都会稳定施加灼烧效果,常规太尉盾、桃园盾虽无藤甲负面,但统率仅能小幅削减谋略伤害,面对多段法系持续输出时,护盾、治疗的回复量跟不上持续掉血速度。普通盾兵若未携带抚辑军民、暂避其锋等谋略减伤战法,对战法系灼烧队伍会持续处于血量劣势,兵书仅依靠守而有道的微量谋略减伤无法弥补短板,对阵吴嘟嘟、蜀智、三仙队时战损会大幅拉高,实战中可替换兵种战法为陷阵营、丹阳兵,弱化灼烧带来的致命压制。

无视防御的真实伤害与破防战法是盾兵第二大克星,盾兵全部减伤机制依靠统率、兵种被动、阵法叠加生效,当锋摧决可以直接封印指挥、被动类防御战法,藤甲兵、固若金汤、抚辑军民的减伤效果会直接失效,原本能抵挡兵刃伤害的高额坦度瞬间归零。程昱十面埋伏附带的叛逃持续伤害属于无视防御机制,无视盾兵统率带来的所有减免,同时附加禁疗限制队伍回血,盾兵依赖的嘲讽分担、群体治疗完全失去作用,搭配铁骑驱驰、百骑劫营的骑兵队伍,在封印防御后打出高额兵刃爆发,双重压制下盾兵难以支撑五回合以上。破阵类战法同样会抵消盾兵基础免伤,SP关羽藏器待时的高额破阵效果,能大幅降低统率转化的减伤数值,即便没有真实伤害,也能快速压低盾兵剩余兵力。

兵种克制带来的骑兵兵刃爆发是容易被忽略的伤害威胁,游戏固定兵种克制规则为骑兵伤害对盾兵提升15%,盾兵输出同步降低15%,吴骑、三势吕这类高频突击骑兵队伍,每回合多次触发普攻突击,叠加盛气凌敌缴械限制盾兵反击,盾兵无法依靠绝地反击、刚烈不屈反制输出。常规盾兵依靠嘲讽吸引普攻的防守思路,面对高频突击骑兵会持续承受高额兵刃伤害,藤甲盾虽能减免普通兵刃,但搭配灼烧骑兵时会同时承受克制增伤与火焰持续损耗,形成双重克制。想要规避骑兵伤害,可携带御敌屏障、魅惑控制骑兵行动,或搭配锋矢阵降低副将受到的突击伤害,兵书选择铁甲进一步削减普攻与突击战法伤害,平衡兵种克制带来的输出差距。