营帐作为核心战略设施,其建造与使用需遵循严格的规则。建造营帐前需确保主城君王殿达到4级,并解锁工程营与军机营。工程营等级决定营帐的耐久度与可调动部队数量,军机营等级则影响可建造的营帐总数。选址时需优先考虑资源丰富且地形易守难攻的区域,避免将营帐暴露在敌方行军路线上。建造过程中需消耗木材、石料、铁矿等资源,耗时3小时,升级需1小时,可使用金铢加速。

营帐的核心功能包括部队调动、士气恢复与征兵加速。部队从主城或另一营帐调动至目标营帐时,移动速度提升100%且不消耗士气,而直接行军会因距离降低士气,影响战斗伤害。营帐内可立即恢复部队士气与伤兵,同时支持消耗铜币征兵,但需注意征兵速度受主城征兵处等级影响。多营帐协同征兵可显著提升效率,但需合理分配资源,避免因过度消耗影响其他军事行动。

营帐的布局需结合战场形势动态调整。在同盟攻城时,建议在目标城池附近建造1-2级营帐,用于驻扎主力与器械部队。营帐等级不宜过高,前期2-3级即可满足需求,后期可根据战况升级以提升耐久度与容量。需警惕敌方针对营帐的破坏行动,若营帐被拆,内部调动的部队将被迫返回出发地,导致战略计划中断。营帐周围应部署防御设施或盟友协防。

建造后可为玩家提供2格视野,便于侦查敌方动向或资源分布。在远征或长期作战中,营帐可作为临时指挥中心,减少主力部队往返时间。需注意营帐无法覆盖资源地功能,建造后原土地资源产出将暂停。张鲁势力可利用辎车移动营帐,突破兵种限制,但需提前规划路径以避免资源浪费。

命名应清晰标注用途或方位,便于盟友识别与协同。军机营等级决定营帐上限,通常前期维持2-3个即可,过度建造会占用宝贵土地与资源。营帐的拆除需谨慎,一旦拆除,内部部队与未完成的征兵将直接清零。建议在非战时定期检查营帐状态,及时回收闲置设施以优化资源分配。







