攻城掠地武将派遣能否克制特定防守
武将派遣完全可以依靠武将特性、兵种、地形之间的克制关系,精准针对不同类型的守城防守阵容,以此压低战损,提升破城成功率,盲目派遣武将只会出现兵力大量损耗,进攻节奏被守军拖住的情况。

在发起武将派遣进攻前,应当先探查城内防守配置,区分敌方是战法输出型守城、纯肉搏防御守城,还是灼烧持续伤害守城。对手依靠太史慈、张飞这类武将守城,主打开局大范围战法伤害,派遣阶段就不要继续选用常规输出武将,优先派出司马懿进行对位,依靠反弹战法的天赋抵消敌方爆发伤害,前排再搭配装备鲮鲤套装的周泰,依靠高额统御降低受到的战法伤害,后续输出武将依次进场,就能有效克制这套依靠先手战法建立优势的防守组合,地形属性也要同步匹配,山地、水域专属武将在对应地形进攻,属性加成可以进一步拉开克制差距。

面对典韦、魏延、周泰组成的纯坦度防守队伍,守军血量厚实、减伤属性充足,持久战能力极强,普通平伤武将很难快速削减兵力。该类防守没有高额爆发,弱点在于缺少爆发输出,派遣武将时优先选择陆逊、周瑜,依靠灼烧无视常规防御,持续稳定消耗守军血量,同时搭配高穿透的骑兵武将,优先破除前排防御,不投入多个肉将进行互换消耗,避免陷入长时间僵持,兵书方面给输出武将装配斩断词条,进一步削弱敌方防御加成,缩短整体对战时长。

敌方使用陆逊搭配其他武将,依靠灼烧效果进行守城时,持续伤害会不断消耗进场部队血量,此时就需要放弃脆皮战法武将,优先派遣高统率武将,统御数值越高,受到的持续性伤害越低,典韦就是该场景下合适的选择,搭配真霸下套装,分摊灼烧伤害。同时调整派遣顺序,把抗伤武将放在第一位吸收伤害,爆发武将后置,等敌方灼烧层数被前排消耗完毕,再进行火力输出,不要多支队伍同时分批进场,分批进攻会不断吃到灼烧,造成不必要的兵力亏损。
地形同样会改变武将克制关系,城池地形守城的对手,攻城系武将进攻会获得额外属性加成,平原守军惧怕骑兵突击,水域守军会被水系武将压制,派遣环节严格对应地形武将。除此以外还要规避兵种劣势,弓兵守城不要继续派出枪兵进攻,骑兵防守尽量使用步兵对位,多层克制叠加之后,即便是战力小幅落后,依旧可以攻破城池,日常派遣不能只看武将战力数值,忽略各项克制细节,战力优势也会被防守阵容抵消。