航海奇闻
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航海奇闻采用roguelike回合卡牌玩法,玩家扮演船长在海域冒险,依靠卡牌与遗物搭配完成闯关。战斗需要消耗弹药打出手牌,每回合固定抽取五张卡牌,调整出牌顺序来抵挡敌人攻势,每一次航线选择都会改变本局的养成路线,单局流程时长可控,碎片时间也能正常游玩。
游戏介绍
航行过程中会途经酒馆、集市、神秘岛屿等不同点位。酒馆可以恢复血量、删除无用卡牌精简卡组;集市能够购入新卡牌和遗物,强化自身流派。地图随机生成事件,部分选择会带来增益道具,也可能触发debuff考验运营能力。游戏设置普通、困难两种难度,声望积攒满之后即可解锁高阶海域挑战,敌人机制和强度都会全面提升。
游戏特色
角色数量多达十六位,每位航海家自带专属初始卡牌和被动机制,枪手依靠弹药循环输出,诅咒船长依靠特殊卡牌打持续伤害,玩法流派区分明显。卡牌总量超过七百张,搭配两百余种遗物,同一名角色每一局都能组建完全不一样的战斗卡组,重复游玩不会产生乏味感。
游戏亮点
关卡没有固定通关套路,航线分支由玩家自主决定,可以优先去往补给点稳扎稳打,也能直奔精英点位获取稀有奖励。额外开放竞技场和试炼模式,竞技场每十场对战刷新首领敌人,试炼模式为连续车轮战,用来测试卡组强度,日常闯关之外有充足的内容可以体验。
游戏优势
操作方式简单,拖动卡牌即可释放效果,沙漏按钮可以重置手牌,新手短时间就能熟悉战斗逻辑。养成节奏紧凑,每一场战斗结束都能选择奖励,不用长时间刷取材料。日常登录、通关关卡都会发放金币和道具,解锁英雄和扩充卡牌库的门槛不高,零氪玩家也能集齐大部分核心内容。
小编点评
这款卡牌游戏兼顾策略性和休闲感,单局随机性把控得当,运气和卡组运营各占一半比重。关卡设计循序渐进,前期用来熟悉流派,后期的首领战考验卡牌组合思路。整体内容体量充足,不管是每天短时开荒,还是集中时间冲击高难度海域,都能找到合适的游玩方式,很适合喜欢策略卡牌的玩家长期体验。