正机之神作为须弥地区的周本BOSS,其战斗机制分为两个阶段,核心策略在于合理利用场地元素矩阵与能量块系统。第一阶段需优先使用远程角色攻击其上半身,战斗中掉落能量块需及时拾取,用于激活雷元素矩阵压制BOSS。当雷元素矩阵被连续激活两次后,正机之神会进入瘫痪状态,是输出的最佳时机。若未能击败,BOSS释放全场技能时可通过风矩阵起飞规避伤害。
第二阶段正机之神会展开全身并生成护盾,需持续拾取能量球为虚空终端充能,同时清除地面装置削弱护盾。护盾破裂后,BOSS会召唤四个灭度机,优先击破中央装置再处理外围目标,最终释放能量球使其倒地虚弱。利用四叶印飞上平台可重置全队元素爆发,集中火力完成击杀。需注意二阶段护盾存在时所有攻击均无效,必须严格遵循机制流程。
元素矩阵的协同运用是降低难度的关键。火矩阵可清除冰元素附着,冰矩阵消除火元素残留,水矩阵提供治疗,而风矩阵主要用于紧急避险。生存压力较小时应保留能量块专供雷矩阵使用,避免分散资源导致压制效率不足。战斗中生成的毁灭者引擎需优先摧毁以获取额外能量块,确保虚空终端能持续消耗BOSS护盾值。
队伍配置建议携带一名远程主C(如甘雨、宵宫)处理一阶段,搭配雷系角色强化矩阵效果。辅助位可选择聚怪型风系角色或治疗角色,二阶段需备至少一名爆发型近战输出。战斗全程需保持移动规避地面AOE,尤其注意BOSS释放的交叉激光与陨石技能,其伤害足以秒杀脆皮角色。
该战斗的设计强调机制交互而非单纯数值对抗,熟悉流程后即使练度较低也可通过策略取胜。多次练习掌握能量块刷新节奏与BOSS技能前摇,能显著提升通关稳定性。若首次挑战失败,建议观察录像分析阶段转换时的机制衔接问题,针对性调整战术。